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Myth Cloth et Custom Saint Seiya

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Albérich de Megrez

Myth Cloth Albérich de Megrez

 


 

Introduction - Albérich de Megrez

myth Cloth Albérich de Mégrez gros plan

C'est une constante au sein de l'univers saint seiya, chaque caste comprend toujours un personnage vil, fourbe et sans scrupules: Deathmask chez les golds, Kasa parmi les Marinas et Alberich de Megrez, guerrier divin de Delta pour ce qui est des combattants d'Asgard.

Cinquième God warrior à entrer en scène, Alberich est un être dont l'intelligence n'a d'égale que son ambition dévorante, et qui taira ce qu'il sait à propos de la possession d'Hilda, ceci dans le seul et unique but de prendre sa place. La bataille d'Asgard sera aux yeux d'Alberich l'occasion rêvée pour tenter de s'emparer des saphirs d'Odin, qui lui permettraient de récupérer l'épée de Balmung avant de tuer la prêtresse du grand nord.

Personnage peu convaincant en terme de puissance pure (il aura du mal à parer les coups du chevalier d'argent Marine de l'aigle), le God warrior de Delta se révélera pourtant être un adversaire extrêmement dangereux, qui compensera ses faiblesses martiales par un nihilisme complet de tous les préceptes de la chevalerie, et qui parviendra à battre successivement Marine et Seiya avant de les enfermer dans des cercueils d'améthyste, dont la particularité est de lentement vider de leurs forces ceux qui y sont emprisonnés. Hyoga sera lui aussi à deux doigts de se retrouver captif, et seule l'intervention de Shiryu lui évitera ce funeste sort. Le chevalier du Dragon découvrira très vite qu'Alberich, en plus de posséder une épée d'améthyste enflammée, dispose également d'une seconde attaque nommée Nature Unity (les esprits de la nature en VF), une technique de combat qui donnera du fil à retordre au bronze saint. C'est en grande partie grace à Dohko, qui dans le passé avait affronté l'ancêtre du guerrier divin, que Shiryu parviendra finalement à terrasser son redoutable ennemi.

Sixième guerrier divin de la collection Myth Cloth, Alberich de Megrez était attendu au tournant par de nombreux fans, encore dubitatifs quant aux choix effectués à l'époque pour la figurine vintage, à laquelle il manquait une couleur fidèle et l'épée de feu. La version Myth Cloth corrige-t-elle ces défauts ?

Esthétique de la boîte Myth Cloth d'Albérich.

Boite Myth Cloth Albérich Boite Myth Cloth Albérich vue de coté Boite Myth Cloth Albérich vue de derrière

Le recto ne présente rien d'exceptionnel: une illustration identique à celle de la boîte vintage, une photo de la figurine (sans épée), le tout certi d'un encart bleu nuit. Le verso, par contre... Comment dire? Le verso est une merveille. On y voit bien sûr Alberich sous tous les modes d'exposition possibles (casqué, décasqué etc...), mais ce que l'oeil retient surtout, c'est le somptueux montage central: un fond d'arbres enneigés, des couleurs froides et un Albérich plus machiavélique que jamais adossé à un tronc. Une mise en scène d'un niveau égal à celles de Mime ou de Fenrir, et qui révèle le soin tout particulier apporté à la présentation de cette Myth Cloth.

Montage de l'armure sur personnage et sur socle

Boite Myth Cloth Albérich Il s'effectue en cinq minutes montre en main. Le diadème demandera certes une attention particulière, mais rien de franchement compliqué. Comme pour Mime, veillez simplement à bien faire passer les mèches sur les rebords du casque.

Pour ce qui est de la jupe il faut retirer le porte saphir, ouvrir la ceinture, poser la protection, refermer et enfin remettre le saphir. Vous noterez que pour une facilité d'usage accrue, Tamashii à juger bon de réaliser deux plots de fixation de taille différente s'emboîtant dans des trous adaptés... Aucun risque, donc, de se tromper de sens lors du montage.

Concernant le montage de l'armure sur le socle : aucune difficulté n'est à noter. Aidez-vous simplement de la notice pour savoir où mettre chaque morceau d'améthyste.

Esthétisme d'Albérich de Mégrez Myth Cloth

Si au sein de la communauté des collectionneurs les avis sont partagés quant à la qualité de réalisation de la gamme Asgard, il est tout aussi vrai que le précédent guerrier divin édité par Bandai - à savoir Fenrir d'Alioth - a quasiment fait l'unanimité. Le défi était donc de taille pour les concepteurs de la firme au logo rouge et blanc, et quand bien même la première image parue sur les forums laissait craindre une certaine imperfection quant à l'ensemble visage-didadème, la version finale du God warrior de Delta remet les pendules à l'heure: Alberich est somptueux. Il n'aura d'ailleurs pas fallu attendre très longtemps pour découvrir la Myth Cloth sous son aspect définitif, puisque c'est en Mars 2009 que Bandai, profitant du Tamashii nation, dévoilera son sixième guerrier divin, d'ailleurs accompagné des prototypes du géant Thor et de la prêtresse Hilda de Polaris... mais c'est une autre histoire.

Pour l'heure intéressons-nous à cette nouvelle réalisation en commençant (une fois n'est pas coutume) par la couleur. Réussie, pas réussie? La réponse est un oui sans concessions. Quelques photos parues sur le net (et sur lesquelles on découvrait deux versions d'Alberich) ont laissé un temps planer le doute, puisqu'on y voyait en effet un modèle bleu turquoise et un autre vert émeraude. On peut supposer qu'il s'agissait là de prototypes photographiés par un heureux possesseur, mais le fait est qu'à ce jour, la seule version de Delta qui ait jamais été éditée en Myth Cloth est bleu turquoise. Pas de peinture spéciale présentant des nuances particulières selon l'exposition (le procédé aurait été coûteux) mais un choix tout à fait adapté. Une remarquable entrée en matière donc.

Le visage, qui a alimenté pas mal de discussions avant d'être dévoilé, fait lui aussi dans le haut de gamme : un léger rictus machiavélique, des yeux composés de deux verts différents (une fidélité chromatique appréciable) et des mèches aux ondulations soignées rebiquant de l'arrière du crâne jusque sur les joues ou retombant sur l'oeil droit, que le personnage soit casqué ou pas d'ailleurs... de quoi tordre définitivement le cou à certaines idées reçues à propos du peu d'intérêt accordé par Tamashii aux guerriers divins d'Asgard.

On peut même affirmer que le visage d'Albérich joue dans la cour des grands et se hisse sans difficulté au niveau d'un Siegfried, d'un Sorrento ou d'un Kanon. Difficile, en effet, de ne pas retrouver avec cette figurine l'intrigant personnage de la série.

L'armure, d'un design très simple, est également convaincante, particulièrement au niveau des proportions. Allez savoir si les concepteurs connaissent de mieux en mieux le corps G3 ou si c'est la Godrobe qui se prête naturellement à un rendu des plus fidèles, mais force est d'admettre que toutes les pièces, une fois fixées sur le mannequin, reproduisent à merveille la silhouette du guerrier divin. Les charnières du plastron, sans être totalement invisibles, sont toutefois bien intégrées à la ligne des dorsaux... Un travail des plus complets qui aurait évité pas mal de critiques à certaines figurines pas forcément très anciennes - Hagen pour ne citer que lui. Les épaulettes, enfin, sont intégralement composées de métal, et leur système de fixation (identique à celui de Fenrir ) permet de parfaitement dissimuler les points d'attache. Notons ici que les épaulettes en question glissent horizontalement le long de l'épaule, de façon à ce que le God Warrior puisse lever les bras pour l'exécution de l'Amethyst Shield.

Eu égard au nombre relativement restreint d'éléments composant cette armure il vous sera facile de faire adopter toutes sortes de poses et concernant ces dernières, justement, penchons-nous un instant sur une pièce très spéciale car doublement présente dans la boîte, en l'occurrence la protection ventrale. L'une d'entre elles est faite d'un plastique rigide sous-couché de chrome et recouvert de peinture translucide. En somme du classique, qui assure déjà au guerrier divin une reproduction sans faille.
La seconde version de cette pièce est en plastique souple colorisé dans la masse , et donc légèrement dépareillé avec le reste de la God Robe. À quoi sert-elle? La réponse est simple: en fonction des poses que vous déciderez de faire adopter à votre figurine, ce second protège-ventre se courbera (de par sa flexibilité) pour suivre les mouvements de la ceinture abdominale. Une innovation spécialement pensée pour Alberich, son armure étant l'une des rares de la collection à présenter une protection isolée à cet endroit du corps.

photo d 'Albérich de Mégrez en figurine Myth Cloth

Et pour couronner allègrement le tout, l'épée est également fournie. À l'instar de Ging, vendu avec Fenrir, Bandai ne pouvait naturellement pas faire l'impasse sur cette arme hautement représentative du personnage qui l'utilise. L'objet, en plastique mauve transparent, est d'une sculpture et d'un format irréprochables, et les concepteurs sont allés jusqu'à reproduire les flammes de l'arme, à l'image de ce que l'on voit dans la série. Une première au sein de la gamme Myth Cloth, et qui bénéficie d'ailleurs d'un traitement de qualité. Ces flammes sont en effet sculptées dans un plastique transparent teinté de rouge et d'orange, et le tout s'enfile de la pointe à la garde de l'épée. Une initiative indiscutablement inspirée et efficace, surtout avec une belle lumière lors de l'exposition... Ludiquement parlant on pouvait difficilement espérer mieux.

L'autre élément distinctif reproduit par Tamashii est le col blanc de la tunique. Remémorons-nous un instant les illustrations officielles d'Alberich, pour constater que le vêtement blanc du guerrier divin s'arrête à la moitié de la gorge. Et bien il en va de même avec la figurine. Loin de négliger ce qui pourrait apparaître comme un détail infime, les concepteurs vont jusqu'au bout et proposent donc une reproduction matérielle quasiment parfaite du personnage de l'anime. Une partie du cou est couleur chair et l'autre blanche, la démarcation entre le tissu et la peau étant en plus de cela signifiée par un très léger renfoncement du plastique - quel sens du détail! Inutile de préciser que le saphir, d'un bleu transparent, est identique à tous ceux des guerriers divins déjà édités... Un gage de qualité donc.


Source image au dessus : Nautijon



Et la taille alors, qu'en est-il? Bandai respecte-t-il le schéma de la série (dans laquelle Alberich est le plus petit des Asgardiens), ou bien se retrouve-t-on à nouveau avec un personnage trop grand, à l'image des précédentes réalisations que sont les renégats?
Réponse en image :

taille figurine Myth Cloth Albérich

Comme vous pouvez le constater, le représentant de l'étoile de Megrez est d'une taille inférieure de un centimètre à celle de Siegfried. Bien vu de la part de Tamashii, et avec les vingt-quatre centimètres de Thor on peut raisonnablement estimer que la gamme Asgard est tout à fait convaincante pour ce qui est du respect des échelles. On aurait certes apprécié des différences encore plus marquées, toutefois rappelons-nous que certaines autres séries de la collection sont loin de présenter cette cohérence-là, aussi sachons apprécier l'effort consenti par Tamashii.

Quant aux défauts... Au risque de surprendre plus d'un lecteur, on peut objectivement estimer que la Myth Cloth de Delta n'en a pas. D'aucuns auraient certes apprécié la présence d'un cercueil d'améthyste (dont la réalisation aurait pu être proche des plots de glace de Crystal), mais on ne peut pas dire qu'il s'agisse là d'une véritable imperfection, puisque cette absence n'affecte en rien la beauté et l'exhaustivité de la Myth Cloth proprement dite.

Disons que l'idéal, afin de pouvoir finaliser les expositions, aurait été de proposer des mèches soulevées par l'attaque du cercueil d'améthyste mais, même sans cela, la figurine reste très complete.

Esthétique du socle de Mégrez

De l'améthyste, des pièces d'armure et des crânes, bienvenue dans le monde enchanté du guerrier divin de Delta. Il n'est pas très évident de savoir ce que représente ce porte-armure, mais les yeux rouges du casque évoquent immanquablement le regard des esprits de la nature, aussi peut-on supposer qu'il s'agit là d'une allégorie aux forces contrôles par Albérich, les cristaux faisant évidemment référence à l'Amethyst Shield. J'ai également eu l'occasion de lire une autre théorie tout à fait intéressante, je cite ici Megrez Alberich, membre de ikki 63:

"Megrez pourrait être une représentation du Niflheim, une sous-partie du monde des morts (d'où les crânes), qui est aussi le royaume des brumes et des glaces (d'où les cristaux) et aussi le repaire de démons et autres créatures malfaisantes (d'où le casque en forme de tête de démon) "

Comme vous le voyez il y a pas mal d'interprétations possibles concernant la symbolique de ce socle, qui bénéficie en version Myth Cloth d'un magnifique travail de reproduction, en dépit du fait que les crânes semi-translucides rappellent plus la glace que l'os. Peut-être les concepteurs ont-ils voulu, à défaut d'inclure des ossements à l'aspect trop plastique, évoquer la froideur polaire d'Asgard. Quoiqu'il en soit l'effet de style ne sera pas forcément du goût de tous les collectionneurs, mais le reste du porte-armure est irréprochable. Les cristaux d'améthyste, violacés, contrastent en effet superbement avec la couleur de la God Robe (l'épée fait d'ailleurs partie intégrante du totem), et il vous suffira d'une exposition à peine inspirée - par exemple sous une belle lumière blanche - pour avoir sous les yeux l'un des socles les plus somptueux de la gamme.

Un objet extrêmement réussi, même si le choix effectué pour les crânes ne fera pas systématiquement l'unanimité.

Conclusion : Myth Cloth Albérich de Mégrez

Les plus :
  • Le visage
  • L'épée, exposable avec ou sans flammes
  • La couleur de l'armure
  • La fidélité de la sculpture
  • Une bonne échelle de taille
  • La reproduction du col blanc au niveau du cou, témoignage manifeste du perfectionnisme des concepteurs
  • Une protection ventrale souple permettant d'augmenter le naturel des poses
  • Des proportions justes
  • Un des plus beaux socles de la collection.
Les moins:
  • Perdus quelque part en Asgard, on les cherche encore...
Les points mitigés :
  • Les crânes translucides
  • Une chevelure en mouvement pour la représentation de "L'Amethyst shield" aurait été la bienvenue, mais c'est vraiment histoire de chipoter...

Visiblement les God warriors sont comme les grands vins: ils se bonifient avec le temps. Après des débuts controversés la gamme Asgardienne progresse à pas de géant, et Delta en est la plus belle preuve. De la fidélité en veux-tu en voilà, une épée enflammée des plus réussies et un socle qui, malgré une étrange improvisation, reste très représentatif de celui de la série. Le plus vil des God warriors se voit bénéficier d'une reproduction en MC qui le place d'entrée de jeu au sommet... Il aura au moins réussi en figurine là où il a échoué dans la série.

Les Myth Cloth Guerriers Divins d'Asgard

Article rédigé par Yodin
Crédits photos : Shagma et Yodin.
Scans boîte Myth Cloth et notice : Général Sorrente
Article mis en ligne par Kanon

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